Denna webbplats använder cookies. Genom att använda webbplatsen samtycker du till detta. Du hittar mer information på Sekretess.
OK
ODDS
({{bs.betslipTips.length}})
Placera ditt spel med endast ett klick! Vår 1-Click-funktion gör det möjligt.
Genom att klicka på "Start"-knappen bekräftar jag att jag har läst och godkänt de Användarvillkor för 1-Click-funktionen.
För att placera ett bet, klicka på respektive odds.
Vill du placera följande insats(er)?
  • 1
  • X
  • 2
{{multiwayBet.BetName}} livevirtual
{{multiwayBet.BetTypeGroupName}} : {{multiwayBet.TipName}}
Singel spel

Ett evenemang – en insats! Singelspel är det enklaste spelet som erbjuds av bet-at-home.com, med snabbast chans att vinna.

Kombispel

Låg insats med hög vinstchans – bästa sättet för detta är Kombispel! Med en enda insats kan du spela på flera matcher, jämfört med Singelspel där du endast kan spela på ett evenemang.

Systemspel

Vinn även om alla matcher inte var korrekt förutspådda – bara med Systemspel! Här finns flera olika kombinationer. Bestäm själv med systemet 3 av 4 och du har vunnit så länge som tre av dina spel är korrekta.

Multi-way vad

Med denna typ av spel kan du placera flera insatser på ett specifikt evenemang. Till exempel: Bayern München möter Borussia Dortmund, du kan spela på utfall 1 och 2 samtidigt och därmed minimera risken.


För att välja ett nytt spel klicka på respektive odds.

Inget spelkonto ännu? Registrera dig nu och få din bonus!
Öppna ett spelkonto nu!
Lyckad

Din insats har accepterats.
Lycka till!

Skriv ut spel bekräftelse
0.00 Totala odds
Antal rader
{{UserStatic.User.CurrencyName}}
{{UserStatic.User.CurrencyName}}
{{UserStatic.User.CurrencyName}}
{{UserStatic.User.CurrencyName}}
{{UserStatic.User.CurrencyName}}
{{UserStatic.User.CurrencyName}}
Singel spel Kombispel Systemspel Multi-way vad () Nästa Placera spel
OK
Steg 1
Steg 2
Steg 3
 {{itemsCtrl.userStatic.User.CurrencyName}}  {{itemsCtrl.userStatic.User.CurrencyName}}

live virtual
Utfall: , Odds: Resultat:

Utfall: , Odds: live B

Aktivera Cash Out

Sälj ditt spel i förtid nu! För att göra detta aktivera helt enkelt bara Cash Out funktionen! Du kan inaktivera Cash Out när som helst i avsnittet "Inställningar" i ditt spelkonto.

Aktivera
i-svg__esports__173 i-svg__esports__180 i-svg__esports__181 i-svg__esports__182 i-svg__esports__183--simple i-svg__esports__183 i-svg__esports__184 i-svg__esports__185 i-svg__esports__186 i-svg__esports__187 i-svg__esports__188 i-svg__esports__189 i-svg__esports__190 i-svg__esports__191 i-svg__esports__192 i-svg__esports__193 i-svg__esports__194 i-svg__esports__196 i-svg__esports__197 i-svg__esports__198 i-svg__esports__199 i-svg__esports__200 i-svg__esports__201 i-svg__esports__202 i-svg__esports__203 i-svg__esports__204 i-svg__esports__205
Inga resultat hittades. {{sportSearchCtrl.autoCompleteResponse.TotalCount}} Sökresultat Sökresultat
Det finns inga resultat för din sökning på "{{esportsTreeCtrl.sportStatic.filterText}}"! Ange ett annat sökord.

Dota 2

Syftet med spelet

Ett lag vinner en Dota 2 match genom att förstöra fiendens huvudbyggnad, känd som den Ancient. Båda sidorna har en Ancient i deras huvudbas. Spelarna måste samla tillräckligt med erfarenhet och guld i strid för att kunna förstöra Ancient. Denna erfarenhet och guld gör det möjligt för hjältar att förbättra sina färdigheter, vilket är avgörande för resultatet av spelet. Det finns över 100 användbara items tillgängliga för hjältar att köpa under spelet när de har förvärvat tillräckligt med pengar.

Gameplay

Dota 2 är ett free-to-play Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) spel där två lag, som består av fem hjältar, som strider mot varandra. Ett lag vinner ett spel genom att förstöra fiendens Ancient. Varje lag assisteras av datorstyrda enheter, som kallas "creeps". Dessa förnyas regelbundet och angriper fiendens enheter. Ancient är skyddad av ytterligare baracker och torn, vilket gör det svårare för ett lag att nå fiendens bas.

Spelarna kan välja bland över 100 hjältar, som alla har olika färdigheter, för ett Dota 2-spel. Hjältarna tar upp olika roller och positioner på en map beroende på deras styrkor. Hjältarna förbättrar sina färdigheter under spelet och ökar mängden guld till deras förfogande. Hjältarna får också erfarenhet av att förstöra fiendens byggnader och döda fiendens hjältar och creeps. När en spelare har fått tillräckligt med erfarenhet, avancerar dom och kan välja att lära sig en ny färdighet eller förbättra en befintlig. Hjältar kan vanligtvis lära sig sin "ultimate" förmåga på nivå 6.

Spelare använder guldet de tjänar för att köpa items, som det finns över 100 av. Dessa items har olika användningsområden under spelet. Varje hjälte kan ha upp till nio items. Sex stycken kan vara aktiva när som helst, medan de andra tre hålls i ryggsäcken. Items är antingen tillfälliga eller permanenta objekt:

  • Tillfälliga objekt är "förbrukningsvaror", vilket innebär att de används upp av spelaren. Förbrukningsvaror inkluderar:
    • Wards: Hjätarna placerar wards för att göra vissa delar av map synliga och för att upptäcka osynliga enheter.
    • Kurir: Kuriren eller budbäraren tar med sig nyinköpta artiklar direkt till hjältarna, vilket innebär att de inte behöver återvända till bas för att erhålla dem.
  • Hjältarna behåller sina permanenta föremål, vilket förbättrar sina färdigheter eller ger dem speciella förmågor. Exempel på sådana fördelar är:
    • Chanserna för kritiskt skadande (hantera bonusskador) ökar
    • Hjältarna kan teleportera korta avstånd direkt
    • Hälsoförnyelse ökar massivt
    • Kortvarig immunitet mot magi

Slagfältets båda sidor är en spegelbild av varandra. Ancients är sammankopplade mellan top, middle, och bottom lanes. Jungle och en flod kan hittas mellan banorna, som alla försvaras av tre torn och två baracker. De två starkaste tornen försvarar huvudbyggnaden i basen. Förutom Ancient, har båda lagen en fontän i sin bas. Aktivering av fontänens aura helar alla allierade hjältar som ligger inom räckvidden av aurans radie. Runorna ger ytterligare hjälp till spelarna. De visas på bestämda platser på kartan och ökar en hjältes rörelsehastighet, skada eller hälsa. De kan också göra en hjälte tillfälligt osynlig eller ge dem en liten summa av guld. Båda lagen har två baracker i varje lane. Barackerna förser creeps med skydd och är oskadliga tills tornen som skyddar dem förstörs.

Hjältens uppgifter varierar beroende på startpositionen på slagfältet. Rollerna inkluderar carry, support, jungler, and solo laner:

  • Carry och Support: Dessa spelare upptar bottom lane. The support’s roll är att skydda carry så gott som möjligt så att carry kan uppgradera sina färdigheter så effektivt som möjligt. En stark carry är ofta skillnaden mellan att vinna och förlora ett spel. Carries’ förmågor är ofta ganska svaga i början av spelet, men ökar snabbt av vilken roll som matchen fortsätter.
  • Jungler: Junglers spelar i jungle och dödar creeps för att få så mycket erfarenhet och guld som möjligt.
  • Solo laner: Dessa spelare än ensamma i lane. Mid laner är ett exempel på en solo laner. Deras uppgift är att attackera och försvaga fiendens carry så fort som möjligt. De kan tjäna mycket pengar på att döda fiendens carry.
Dota 2
Hjältar: 110+
Lag: 5v5
Genre: MOBA
Speltid: 20 – 60 minuter
Färdighet:

Varje hjälte har olika färdigheter, som kan förbättras under spelet när hjälten dödar fiendens hjältar eller creeps.

Guld:

Spelare får guld när de förstör fiendens byggnader och dödar fiendens hjältar eller creeps. Det finns över 100 olika items och man använder guld för att köpa dessa.

Main objectives:
  • Ancient: Huvudbyggnad, 1 per lag
  • Barack: 6 per lag
  • Torn: 11 torn per lag. De två starkaste tornen försvarar Ancient.

eSports

Hur det spelas

"Pick & ban phase" är typiskt utgångspunkten för en Dota 2 match. Totalt åtta hjältar är förbjudna vid den här tiden, vilket innebär att de inte längre kan väljas. Spelare väljer sedan sina hjältar på växlande sätt.

I början av spelet, tar sig hjältarna till sina lanes och försöker att samla erfarenhet och guld genom att döda fiendens creeps. Några creeps har sämre hälsa och det kan vara bättre om deras egna lag dödar dessa, eftersom detta hindrar fienden från att enkelt samla erfarenhet och guld. Roshan är den mäktigaste creep på map och är mycket farlig. Roshan blir starkare över tiden och är mycket svår att döda, vilket innebär att lag ofta måste gruppera för att döda honom. När ett lag dödar Roshan, får de mycket erfarenhet och guld, såväl som Aegis of the Immortal. En hjälte kan plocka upp Aegis. Om hjälten dör inom sex minuter efter att ha plockat upp Aegis kommer de att återupplivas.

Dota 2

När de första tornen har förstörts, ökar spelets takt. Hjältarna lämnar sina banor med ökad regelbundenhet och grupperar för att döda fiender i överraskningsattacker. Huvudsyftet i detta skede är att förstöra så många torn och baracker som möjligt. Det här kommer att hjälpa laget när de attackerar fiendens bas och Ancient.

Vid det late game, har hjältarnas färdigheter blivit mycket starka och de har köpt kraftfulla items. Spelarna kämpar nu nästan uteslutande som ett lag. En hjältes död i detta skede av spelet kan vara avgörande, eftersom respawn tiden ökar när spelet fortsätter. Om en spelare har tillräckligt med pengar kan de omedelbart återuppliva sin hjälte. Ett lag anses vara vinnaren så snart de helt har förstört fiendens Ancient.

I Dota 2 eSports turneringar är gruppträff matcher vanligtvis best-of-three möten. Knockout-fas spel spelas ofta som best-of-five (första till tre) dueller.

Typer av satsningar

Tip

Här satsar du på vinnaren av matchen. Vissa dueller är bäst av två, vilket betyder att oavgjort också är möjligt.

Sätt insats 1-3

Denna plats satsning ger dig chansen att satsa på om ett lag kommer att sluta på de tre bästa platserna i en turnering.

Handikapp

Detta ger ett lag försprång, vilket läggs till på det faktiska slutresultatet. Låt oss exempelvis säga att Team Liquid får ett försprång på en karta (handikapp 0-1) i matchen mot OG. Om OG skulle vinna spelet skulle resultatet vara 1-1.

Spread

Som ett handikapp får ett lag försprång. Skillnaden är emellertid att spread-satsningar erbjuds med halva värden (t ex -1,5 / + 1,5), vilket innebär att de erbjuds som tvåvägs satsningar.

Vem ska vinna (x) kartan?

En bäst-av-fem-serie brukar användas för att bestämma vinnaren under knockout-fasen av en turnering. Denna satsning ger dig chansen att förutsäga vinnaren av en viss karta.

Resultat satsning

Du kan använda resultatsatsmarknaden för att satsa på det exakta resultatet. Antalet kartor som spelas varierar beroende på turneringen och hur det går framskrider. Upp till fem kartor spelas.

Antal kartor som spelats (Under / Över)

Här satsar du inte på resultatet av matchen, utan på antalet kartor som ska spelas. Denna marknad är inte tillgänglig på Best-of-one eller best-of-two möten.

Vilket lag får det första dödsfallet?

Denna marknad låter dig satsa på vilket av de två lagen som kommer att döda en motståndare först på en viss karta. Endast dödsfall gjorda av en spelare (i stället för en creep / NPC) räknas för denna satsning.

Vilket lag kommer att förstöra det första tornet?

Här satsar du på vilket lag som kommer att bli först på att förstöra en av de 11 tornen i spelet eller på en viss karta.

Vilket lag kommer döda Roshan först?

Här satsar du på vilket av de två lagen som kommer att döda den kraftfulla creep Roshan först i ett spel eller på en viss karta.

Betting tips för proffsen

Vem är ledande?

Det finns några ledtrådar som hjälper dig att bestämma vem som är i ledningen vid någon given punkt under spelet. Ett sådant exempel är antalet creeps som dödats av varje spelare under "laning phase" – ju högre desto bättre! Under spelets gång, hjälper det totala guldet som samlats in och antalet torn som förstörs av varje lag att visa vilken sida som leder. En stor guldfördel kan i sin tur vara avgörande eftersom det tillåter spelare att köpa mer kraftfulla och viktiga saker. Det är dock också viktigt att notera hur guld och erfarenhet delas inom ett lag.

Roshan

Att döda det kraftfulla creep Roshan ger en hjälte i laget med "Aegis of the Immortal", som skyddar dem från döden i sex minuter. Om hjälten dör inom denna tidsram, kommer de att återupplivas omedelbart och objektet kommer att förloras. Roshan återuppstår mellan 9 och 15 minuter efter att han dött. Efter att han har dödats för tredje gången, släpper han "Cheese", som helt kan läka en hjälte. Hjältarna får också stor erfarenhet och guld.


If your enemy is equal, prepare for him. If greater, elude him. If weaker, crush him.

Dark Seer

Döda hjältar

I Dota 2 är det vanligtvis bara möjligt att erövra fiendens bas som ett lag. Under spelets gång är det regelbundna slag inom laget. Ofta är resultatet av dessa lagkampar att en eller flera hjältar blir slagna. När spelet fortskrider, ökar deras respawn, liksom mängden guld som hjälten förlorar. Hjältarna förlorar mer eller mindre guld beroende på deras vanliga inkomst och spelets framsteg. Om en hjälte har tillräckligt med guld, kan de använda den för att omedelbart återuppliva sig. Eftersom detta omedelbart sätter hjälten tillbaka i spelet kan det vara avgörande för resultatet av spelet.

Super creeps och mega creeps

Om ett lag förstör två eller flera baracker i en lane medan de är på väg till fienden Ancient, kommer super creeps att förnyas i det körfältet. Dessa är mäktiga nog för att förstöra fiendens torn på egen hand om tornen lämnas obevakade. Mega creeps , som är ännu kraftfullare, kommer att förnyas om alla fiendens sex baracker förstörs. Ett lag har större chans att vinna om de får hjälp av super och mega creeps.

eSports höjdpunkter
För närvarande inga evenemang tillgängliga.
  • :
TREASURE HUNT IN THE JUNGLE!
Vegas
A FORTUNE IS
WAITING IN
THE TEMPLE! Play now!
UP TO 10,000 EUR IN
CASH ARE WAITING!
Vegas
WIN
MEGA CASH
PRIZES! All info!
EXCITING HORSE RACING!
Vegas
WHICH
JOCKEY
WILL WIN? Play now!
MAGIC MOMENTS!
Vegas
MYSTERIOUS
SYMBOLS ARE
WAITING! Play now!
NYHETER!
KONTAKT
OK