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Top Vencedores
23.11.2018 14:23
ADAM W.
Aposta simples
26430.62 PLN
12.12.2018 16:17
Bastian R.
Aposta combi
3491.47 EUR
26.11.2018 19:01
Romano K.
Aposta simples
2333.33 EUR
26.11.2018 01:46
Wissem A.
Aposta combi
2221.32 EUR
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Aposta combi

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Aposta sistema

Ganhe, mesmo quando não acerta em todos os prognósticos! Sim, com as apostas Sistema tal é possível. Com este tipo de aposta, terá uma grande diversidade de opções à sua escolha. Ao escolher uma aposta Sistema 3 de 4, ganhará desde que acerte em 3 dos prognósticos colocados.

Aposta múltipla

Com este tipo de apostas poderá colocar mais do que um prognóstico no mesmo evento desportivo. Exemplo: considerando um jogo em que o Bayern Munique defronta o Borussia Dortmund, poderá apostar na opção 1 e 2 ao mesmo tempo. Desta forma o risco será claramente minimizado.


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Counter Strike: Global Offensive

Objetivo do jogo

No Counter Strike, duas equipas tentam cumprir missões predefinidas dentro de um determinado período de tempo. A eliminação do adversário também conduz à vitória. No torneio eSports, joga-se no cenário do "Desarme da bomba".

Gameplay

O Counter Strike é um Multiplayer First-Person-Shooter (FPS) em que duas equipas compostas por cinco jogadores cada uma entram numa luta. A missão dos terroristas (designados pela abreviatura T) é colocar uma bomba num de dois locais predefinidos num tempo limite de dois minutos, fazendo-a explodir de seguida. A unidade antiterrorista (= "Counter Terrorists", designada pela abreviatura CT) deve evitar isto. Se os terroristas não conseguirem colocar o dispositivo explosivo C4 antes de decorrido o tempo limite, a unidade antiterrorista ganha a partida. Se ela eliminar todos os adversários antes de a bomba ser colocada, também ganha. Jogam-se até 30 partidas, sendo que as partes trocam de papel a meio. A primeira equipa a vencer 16 partidas ganha o Map. No eSports, joga-se no formato "Best-of-One", "Best-of-Three" ou "Best-of-Five".

No início de cada partida, as equipas podem ganhar armas e equipamentos. O orçamento ajusta-se em função do resultado das partidas anteriores. Cada jogador começa com 100 pontos de vida. Estes pontos são reduzidos por tiros certeiros, explosões, quedas ou outras ocorrências. Se o jogador chegar a zero, é eliminado da partida atual. O tipo de arma, bem como a região do corpo atingida ("Hitbox") influenciam a extensão do dano infligido.

Counter-Strike
Maps: 7
Equipas: 5 contra 5
Género: First-Person-Tactical-Shooter
Grupos: Terroristas e unidade antiterrorista
Papéis: Caller, AWPer, Rifler, Entry Fragger, Supporter, Lurker
Tipos de armas: Pistolas, armas pesadas, MPs, espingardas, equipamento, granadas
Duração do jogo: aprox. 45 minutos

eSports

Eis como se joga

Nos torneios, joga-se o cenário do "Desarme da bomba". Apesar de, em geral, estar disponível uma grande quantidade de Maps no jogo, o Pool nos torneios está limitado a sete. Antes do início do jogo, na "Pick & Ban Phase", são escolhidos os Maps em função do modo de torneio jogado.

Antes da primeira partida, a chamada "Pistol Round", as duas equipas têm um orçamento de 800 Dollars. Com isso, podem comprar várias armas e equipamentos. Antes de cada nova partida, os jogadores voltam a receber dinheiro. O montante depende do resultado da partida anterior e de ocorrências como baixas em função do tipo de arma ou colocação bem-sucedida/desarme da bomba. Assim, o vencedor já fica em vantagem em relação ao adversário. As equipas podem também poupar conscientemente dinheiro, renunciando à compra. No entanto, o montante máximo de cada jogador é de 16.000 Dollars.

Em cada equipa há um Caller. Assume a tarefa do estratega, determina a tática e tem uma visão geral sobre o decorrer do jogo. Os restantes papéis são distribuídos de forma vaga. Em função da estratégia, os papéis misturam-se e os jogadores assumem vários papéis no decorrer de um combate. Por norma, faz-se a distinção entre os seguintes papéis:

  • AWPer: é o sniper da equipa e mata o adversário com tiros disparados a partir de uma cobertura segura.
  • Entry Fragger: está sempre na frente e tenta obter a primeira baixa.
  • Supporter: oferece cobertura a quem joga com ele.
  • Lurker: separa-se do resto da equipa. Tem como função confundir o adversário e surpreender em locais onde não se esteja a contar com ele.
Counter-Strike

Nas armas, faz-se a distinção entre várias categorias. As armas primárias abrangem fuzis de precisão e espingardas semiautomáticas, sendo que o AWP assume aqui um papel especial. Um tiro certeiro é normalmente suficiente para matar um adversário. Nas armas secundárias, há várias pistolas à escolha. O equipamento tático abrange várias granadas e objetos como coletes de kevlar, capacetes ou kits de desarme. O equipamento básico de cada jogador é uma faca para o combate corpo a corpo. Além disso, só pode estar equipado com, no máximo, uma arma primária, uma arma secundária e quatro granadas.

Tipos de apostas

Aposta principal

Aqui, aposta no vencedor do jogo. No Counter Strike, as competições decorrem normalmente em "Modo de Best of" (à melhor de). A primeira equipa a conseguir a maioria dos pontos ganha o duelo. No modo "Best-of-Two" é também possível um desempate.

Vencedor geral

Aqui, aposta na equipa vencedora de todo o torneio.

Aposta para os lugares 1 a 3

Nesta aposta, aposta na equipa que ocupa um dos três primeiros lugares num torneio.

Handicap

Aqui, uma equipa consegue um avanço que é adicionado ao resultado real. Assim, no jogo entre a Gambit e a Team Liquid, por exemplo, a Team Liquid consegue um avanço de um Map (vantagem 0:1). Se a Gambit ganhar o duelo no modo "Best-of-Three" com 2:1, o resultado seria 2:2.

Spread

Aqui, uma equipa consegue um avanço. No entanto, é de apenas meios valores, pelo que a aposta só pode ser proposta como aposta de 2 resultados. Aqui, aposta na vitória geral, no número de partidas vencidas num determinado Map ou no número de Maps que uma equipa vence.

Quem ganha a x.ª Pistol Round?

No início de uma partida, os membros de uma equipa compram armas e equipamentos. Dado que as equipas, no início e após a troca de lado, só podem comprar pistolas com o orçamento de 800 Dollars, fala-se da "Pistol Round". Nesta aposta, aposta em quem ganha estas partidas.

Que equipa ganha a x.ª partida?

No Counter Strike, jogam-se até 30 partidas. Aqui, aposta na equipa que ganha uma determinada partida, num determinado Map.

Quem ganha o x.º Map?

Nos torneios, joga-se muitas vezes num "Modo de Best of". Aqui, aposta no vencedor de um determinado Map.

Aposta de resultado

Nesta aposta, aposta na forma como o duelo acaba. O número de Maps jogados é diferente em função do torneio e do seu decorrer. Jogam-se até cinco Maps.

Número de partidas jogadas

Aqui, aposta em quantas partidas são jogadas num determinado Map. No máximo, jogam-se 30 partidas.

Número de Maps jogados

Aqui, aposta em quantos Maps são jogados num duelo. Em função do modo, é possível jogar até cinco Maps.

Qual a equipa que consegue a 1.ª baixa?

Aqui, aposta em qual das duas equipas mata o primeiro adversário no jogo, num determinado Map ou numa determinada partida.

Há algum prolongamento?

No Counter Strike, jogam-se até 30 partidas. Assim, também é possível um empate (15:15). Aqui, aposta se vai haver um prolongamento num determinado Map.

A bomba é colocada?

Aqui, aposta se os terroristas conseguem colocar a bomba num dos dois lugares predefinidos, numa determinada partida num Map.

A bomba é desarmada?

Aqui, aposta se a unidade antiterrorista consegue desarmar a bomba numa determinada partida num Map.

Que equipa é a primeira a ganhar x partidas?

Aqui, aposta em qual das duas equipas é a primeira a ganhar um determinado número de partidas num Map.

Que equipa está à frente no intervalo?

No Counter Strike, troca-se de lado após 15 partidas. Aqui, aposta na equipa que tiver ganho o maior número de partidas nesta altura.

Quantos Headshots se conseguem?

Com tiros certeiros, é possível matar adversários. Aqui, aposta no número de baixas conseguidas num determinado Map.

Um jogador consegue uma partida ACE?

No Counter Strike, as equipas conseguem ganhar uma partida também ao matar toda a equipa adversária. Aqui, aposta se um único jogador de uma equipa consegue matar sozinho todos os adversários, ou seja, se ele consegue uma chamada "Partida ACE". Para isso, é decisivo um tiro certeiro que conduza à morte do jogador.

Número de baixas conseguidas

Aqui, aposta em quantas baixas são conseguidas numa determinada partida, num Map ao todo, ou por uma determinada equipa.

Dicas de aposta para profissionais

Quem lidera?

No Counter Strike, vê-se claramente, logo à primeira, quem está na liderança durante o jogo. O indicador mais importante é o número de partidas já ganho. Se uma equipa se destacar nitidamente dos outros, é muito provável que chegue à vitória. No entanto, nalguns Maps, as vantagens para um dos lados não são claras. Nestas situações, mesmo em caso de liderança nítida, a vitória ou a derrota não estão decididas.

Ganhar a Pistol Round

O orçamento disponível pode ser decisivo para o jogo no Counter Strike. Dado que uma equipa, ao vencer uma partida, recebe muito mais dinheiro para a próxima partida, a vitória de um "Pistol Round" é considerada como essencial. Assim, a equipa vencedora garante, nomeadamente, uma vantagem orçamental considerável para as duas partidas seguintes, o que contribui para uma decisão favorável para ela. Com a derrota, os adversários são obrigados a poupar na compra de armas. Entram nas partidas com armas secundárias e poucos equipamentos, o que em muitos casos já leva a uma decisão prévia.


Bomb has been planted.

Terrorist

Money Management

Após cada partida, os jogadores recebem dinheiro para poder comprar armas e equipamento antes do início da partida seguinte. O montante que cada um deles recebe depende da vitória ou da derrota, ou da forma como uma partida é vencida ou perdida. Assim, ambas as equipas recebem 3.250 $ se a partida for vencida através do abate de todos os adversários ou, em caso de unidade antiterrorista, também devido ao tempo decorrido. Se as equipas cumprirem as missões predefinidas, recebem 3.500 $. Além disso, os jogadores individuais também recebem dinheiro, por exemplo, se desarmarem a bomba ou matarem um adversário. No Counter Strike, também se recebe dinheiro por uma derrota. Se uma equipa perder várias partidas umas atrás das outras, o chamado "Loser Bonus" aumenta a cada partida. Atinge entre 1.400 $ e 3.400 $. Isto deve permitir equilibrar o orçamento, impedindo assim um jogo unilateral. Adicionalmente a este bónus, os terroristas recebem 800 $ se a bomba, depois de colocada, tiver sido desarmada pela unidade antiterrorista. No entanto, se perderem por ter chegado ao fim o tempo limite, os jogadores ainda vivos não recebem "Loser Bonus". Quanto maior o orçamento de uma equipa, melhores armas e equipamentos poderá comprar. Isto representa uma vantagem crucial no decorrer do jogo.

Kill-Rewards

Armas/equipamento Recompensa Exceções
Pistolas $ 300 CZ75-Auto $ 100
Granadas $ 300
Rifles $ 300 AWP $ 100
Submachine Guns (SMG’s) $ 600 P90 $ 300
Shotguns $ 900
Facas $ 1300
Zeus x27 $ 0
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MÁGICO! Jogue agora!
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FUTURÍSTICOS! Jogue já!
APONTA AOS RE-SPINS!
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QUEM VENCE NO RINGUE?
165784
TÁTICAS DE
LUTA
ESPETACULARES! Jogue agora!
O PALCO É VOSSO!
165785
PRECISA-SE
SUPERESTRELA! Jogue agora!
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EMOCIONANTES
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